Szkoła Magicznych Zwierząt - Niewiarygodne!

Zaoszczędź 20 zł
Zarejestruj się, wyraź zgodę na otrzymywanie wiadomości z informacjami handlowymi i zaoszczędź 20 zł przy zamówieniach powyżej 200 zł.

111,56 zł

+ 6,15 zł za wysyłkę

pt. 22 – śr. 27 maja

Więcej o produkcie

Opis i dane produktu

KOSMOS Nicht zu fassen - Gesellschaftsspiel - Producent: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstraße 5 - 7, 70184 Stuttgart 1 opakowanie - UWAGA: Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat. Ryzyko zadławienia, ponieważ małe części mogą zostać połknięte lub wdychane.

Typ produktu:
Gra planszowa
Rodzaj:
Edukacyjny
Minimalna ilość graczy:
1
Maksymalna liczba odtwarzaczy:
4
Zalecany wiek:
Dorosły/dziecko
Sugerowana płeć:
Każda płeć
Zalecany wiek (min):
6 lat(a)
Tryby gry:
Multiplayer, Gra dla jednego gracza, Gra zespołowa, Gra kooperacyjna
Gra rodzinna:
Tak
Gra bezkonkurencyjna:
Tak
Czas odtwarzania (max):
20 min
Szerokość opakowania:
368 mm
Głębokość opakowania:
268 mm
Wysokość opakowania:
60 mm


Szkoła magicznych zwierząt - Niewiarygodne

Panna Cornfield i jej klasa są w niebezpieczeństwie w Szkole Wintersteina!

Ponieważ jeśli zwierzę zostanie odkryte, ulega petryfikacji i nie może być dalej przenoszone.

Tylko jeśli gracze będą współpracować, uda im się wygrać... Wygrywając razem jako drużyna.

Dla dzieci w wieku od 6 lat

Misja niemożliwa! Ta gra wymaga odwagi i ducha zespołu. Panna Cornfield i jej klasa są w wielkim niebezpieczeństwie w szkole Winterstein! Czy uda im się przeprowadzić zwierzęta przez miasto niezauważonym? Pod żadnym pozorem nie wolno nikomu zdradzić sekretu magicznych zwierząt!


DLACZEGO:

-gra oparta na popularnej serii książek dla dzieci "Szkoła magicznych zwierząt"

ZAWARTOŚĆ:

1 x KOSMOS 697679 - Szkoła Magicznych Zwierząt - Nie do wiary

INSTRUKCJE BEZPIECZEŃSTWA:

UWAGA: Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 36 miesięcy! Ryzyko zadławienia z powodu małych części.

UWAGA: Używać pod bezpośrednim nadzorem dorosłych.



Panna Cornfield i jej klasa są w niebezpieczeństwie w szkole Winterstein! Ponieważ jeśli zwierzę zostanie odkryte, ulega petryfikacji i nie może być dalej przenoszone. Tylko jeśli gracze współpracują ze sobą, mogą wygrać. Gra jest ekscytująca dzięki kartom wydarzeń i planszy z gramofonem. Świetna gra planszowa, która spodoba się nie tylko fanom "Szkoły Magicznych Zwierząt". Zawartość: plansza do gry z obrotnicą, żetony magicznych zwierząt, kości, karty wydarzeń

KOSMOS Szkoła Magicznych Zwierząt - Niewiarygodne 0 0 Szt
Producent
Grupy docelowe
Unisex
Numer producenta
697679
Liczba graczy
1 do 4
Waga
566 g
EAN
4002051697679
Zalecenia dotyczące wieku
6–99 lat
Zawiera baterie
Nie

Producent
Grupy docelowe
Unisex
Numer producenta
697679
Liczba graczy
1 do 4
Waga
566 g
EAN
4002051697679
Zalecenia dotyczące wieku
6–99 lat
Zawiera baterie
Nie

Brak opinii klientów

Produkt nie ma jeszcze recenzji.

Polecane dla Ciebie