Neuroshima HEX 3.0 Mephisto – rozszerzenie do gry planszowej – EN/PL

Zaoszczędź 20 zł
Zarejestruj się, wyraź zgodę na otrzymywanie wiadomości z informacjami handlowymi i zaoszczędź 20 zł przy zamówieniach powyżej 200 zł.

46,81 zł

+ 47,00 zł za wysyłkę

pt. 22 – śr. 27 maja

Więcej o produkcie

Opis i dane produktu

To nie jest tylko stworzenie. To biologiczno-metalowy koszmar. Z radioaktywnych kraterów wojennych wyłoniły się anomalie trudne do wyobrażenia – mutacje tak przerażające, że nawet naukowcy sprzed wojny nie byliby w stanie ich sobie wyobrazić. Spośród nich Mephisto jest najbardziej przerażający: gigantyczna larwa, dziwaczna mieszanka mięsa i stali, zdolna do zniszczenia całych uzbrojonych oddziałów ekspedycyjnych.

Mephisto to oficjalne rozszerzenie do podstawowej gry Neuroshima Hex! 3.0, które wprowadza zupełnie inną „armię” – gigantyczny organizm funkcjonujący jako jedna całość. Początkowo wydane jako fanowskie dzieło społeczności, rozszerzenie zostało opracowane i oficjalnie opublikowane przez Portal Games dzięki innowacyjnemu projektowi i szybkiej popularności.

Główne cechy:

  • Armia mutantów, bez klasycznego sztabu i kart akcji – wszystkie płytki reprezentują części ciała stworzenia (głowa, czujniki, usta, gruczoły kwasowe itp.).

  • Gra łamie wszystkie tradycyjne zasady, oferując całkowicie asymetryczne i wyjątkowe doświadczenie.

  • Mechanika organicznej ekspansji, w której Mephisto buduje, dostosowuje i przeprojektowuje swoją strukturę w czasie rzeczywistym na planszy.

  • Intensywna postapokaliptyczna tematyka: skażone kratery, ukryte pułapki i walka na zasadach potwora, a nie graczy.

Starcie z Mephisto to nie zwykła bitwa. To walka o przetrwanie na wrogim terytorium, gdzie każdy ruch może wywołać niszczycielską reakcję. To jak walka z całą armią… skondensowaną w jednej żywej istocie.

Chcesz podarować naprawdę niezwykły prezent? Wybierz naszą usługę pakowania prezentów i zapewnij niezapomniane wrażenia fanowi uniwersum Neuroshima.




Po prostu gigantyczny
... Bomby atomowe i ich radioaktywne następstwa stworzyły nienormalne stworzenia, których naukowcy nie mogli sobie wyobrazić w najśmielszych snach przed wojnami. Mephisto to gigantyczny robak, wyjątkowa symbioza ciała i stali, która stanowi poważne zagrożenie nawet dla dobrze wyposażonych sił zbrojnych. Skażony krater jest terytorium Mephisto i ulubionym skrótem, a także źródłem różnych zasobów, ale także zbyt często cmentarzyskiem nowych rekrutów...
Z Mephisto po raz kolejny doświadczysz rozgrywki, ponieważ rządzi on i je sam.


Mephisto, pierwotnie stworzony jako "fanowska" armia, zdobył przychylność fanów i został oficjalnie włączony jako rozszerzenie do popularnej serii Neuroshima Hex w 2013 r. Gra jest w języku angielskim, ale zawiera bardzo dobre filmy objaśniające, a znajomość języka angielskiego nie jest wymagana w grze (z wyjątkiem kilku specjalnych umiejętności).


- W rozszerzenie można grać tylko z podstawową grą Neuroshima Hex 3.0. -


Szczegóły gry




+ Wiek: od 8 lat + Gracze: 2-4 (do 6 z dodatkowymi frakcjami) + Czas gry: 30 min + Wymiary opakowania 130 x 100 x 20 mm








Zakres dostawy + 1 zestaw instrukcji + 35 płytek armii "Mephisto" + 2 znaczniki sztabu Mephisto + 2 znaczniki kolców + 2 znaczniki ran + 4 znaczniki implantów



UWAGA: Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat. Niebezpieczeństwo zadławienia, ponieważ małe części mogą zostać połknięte lub wdychane.









Anomalie rodem z radioaktywnych lejów po bombie rodzą potworności, o których nie śniło się przedwojennym naukowcom. Mephisto to gigantyczny czerw, jedyna w swoim rodzaju synteza ciała i stali, która stanowi zagrożenie nawet dla dobrze uzbrojonych sił ekspedycyjnych. Skażony krater kusi jako szlak na skróty i źródło zasobów, lecz nader często staje się dla przybyszów cmentarzyskiem. Wejście na terytorium monstrum oznacza bowiem zmagania na jego zasadach, z mrowiem pułapek i podstępów z dawna czekających na ofiarę. To jak walka z całą armią, a nie z pojedynczą istotą!Mephisto, zaprojektowany przez Michała Herdę jest już czwartym armypackiem. Jeśli zastanawiacie się jak może wyglądać armia zaprojektowana przez człowieka który stworzył Hexogłówki, to Mephisto jest dla was odpowiedzią.W przypadku Mephisto cały ciężar ofensywy tej armii dźwiga na sobie jej sztab. Podobnie jak w przypadku armii Dancer, ma on możliwość atakowania sztabów przeciwnika, jednak w całej armii nie znajdziemy żadnej jednostki która mogła by go w tym wyręczyć.Dodatkową siłę i skuteczność ataku sztabu zapewniają w armii Mephisto Wszczepy. Wszczepy są nowym rodzajem jednostki pozwalającym zapewnić Mephisto dodatkową siłę, inicjatywę, a czasem i dodatkowe akcje możliwe do wykonania na planszy. Wszczep Transmitera pozwala na wykonanie akcji Roszada, wszczep Ogona pozwoli odepchnąć jednostki przeciwnika. Dzięki Wszczepowi Szczęk będziemy mogli nawet wywołać bitwę nie mając żetonu bitwy na ręce.Jak silne może być Mephisto? Wyłożenie wszystkich wszczepów Szponów na planszę pozwoli Mephisto atakować z potworną siłą 5, a to wciąż nie jest kres jego możliwości. Tak ogromna siła połączona z umieszczonymi na planszy, praktycznie pozbawionymi możliwości obrony Wszczepami, stwarza na sytuacje i wymusza na graczu nowe podejście do strategii.Przed wami Mephisto. Ucierane na przestrzeni lat schematy zostaną złamane.Do gry wymagana jest wersja podstawowa gry Neuroshima Hex

Mephisto to symbiotyczna istota pozaziemska, która około 65 milionów lat temu została przyniesiona na Ziemię przez meteoryt. Od tego czasu z małego organizmu wyrosła na sieć połączonych ze sobą wyspecjalizowanych larw, rozciągającą się od Australii po biegun północny, obejmującą oba kontynenty amerykańskie. W 2050 roku na powierzchni szaleje zaciekła wojna, bardziej intensywna niż kiedykolwiek wcześniej. Mephisto, mimo swojej ospałości, w końcu zdaje sobie sprawę, że coś na powierzchni chce mu zaszkodzić i postanawia samemu interweniować w wojnie, aby się bronić. Nie jest to samodzielna gra. Do gry potrzebna jest podstawowa gra Neuroshima Hex! 3.0.
Liczba graczy
2-4
EAN
5902560380125
Numer producenta
POP-8012
Zawiera baterie
Nie
Model
Neuroshima HEX 3.0 Mephisto
Zalecenia dotyczące wieku
od 13 lat
Waga
110 g
Grupy docelowe
Unisex
Dzieci
Producent

Liczba graczy
2-4
EAN
5902560380125
Numer producenta
POP-8012
Zawiera baterie
Nie
Model
Neuroshima HEX 3.0 Mephisto
Zalecenia dotyczące wieku
od 13 lat
Waga
110 g
Grupy docelowe
Unisex
Dzieci
Producent

Brak opinii klientów

Produkt nie ma jeszcze recenzji.

Polecane dla Ciebie