Neuroshima HEX 3.0 Mephisto – rozszerzenie do gry planszowej – EN/PL
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką na kaufland.pl
42,13 zł-9%
+ 47,00 zł za wysyłkę
Podane ceny zawierają podatek VAT.
Informacje na temat bezpieczeństwa produktów:




















Więcej o produkcie
Opis i dane produktu
To nie jest tylko stworzenie. To biologiczno-metalowy koszmar. Z radioaktywnych kraterów wojennych wyłoniły się anomalie trudne do wyobrażenia – mutacje tak przerażające, że nawet naukowcy sprzed wojny nie byliby w stanie ich sobie wyobrazić. Spośród nich Mephisto jest najbardziej przerażający: gigantyczna larwa, dziwaczna mieszanka mięsa i stali, zdolna do zniszczenia całych uzbrojonych oddziałów ekspedycyjnych.
Mephisto to oficjalne rozszerzenie do podstawowej gry Neuroshima Hex! 3.0, które wprowadza zupełnie inną „armię” – gigantyczny organizm funkcjonujący jako jedna całość. Początkowo wydane jako fanowskie dzieło społeczności, rozszerzenie zostało opracowane i oficjalnie opublikowane przez Portal Games dzięki innowacyjnemu projektowi i szybkiej popularności.
Główne cechy:
Armia mutantów, bez klasycznego sztabu i kart akcji – wszystkie płytki reprezentują części ciała stworzenia (głowa, czujniki, usta, gruczoły kwasowe itp.).
Gra łamie wszystkie tradycyjne zasady, oferując całkowicie asymetryczne i wyjątkowe doświadczenie.
Mechanika organicznej ekspansji, w której Mephisto buduje, dostosowuje i przeprojektowuje swoją strukturę w czasie rzeczywistym na planszy.
Intensywna postapokaliptyczna tematyka: skażone kratery, ukryte pułapki i walka na zasadach potwora, a nie graczy.
Starcie z Mephisto to nie zwykła bitwa. To walka o przetrwanie na wrogim terytorium, gdzie każdy ruch może wywołać niszczycielską reakcję. To jak walka z całą armią… skondensowaną w jednej żywej istocie.
Chcesz podarować naprawdę niezwykły prezent? Wybierz naszą usługę pakowania prezentów i zapewnij niezapomniane wrażenia fanowi uniwersum Neuroshima.
Po prostu gigantyczny... Bomby atomowe i ich radioaktywne następstwa stworzyły nienormalne stworzenia, których naukowcy nie mogli sobie wyobrazić w najśmielszych snach przed wojnami. Mephisto to gigantyczny robak, wyjątkowa symbioza ciała i stali, która stanowi poważne zagrożenie nawet dla dobrze wyposażonych sił zbrojnych. Skażony krater jest terytorium Mephisto i ulubionym skrótem, a także źródłem różnych zasobów, ale także zbyt często cmentarzyskiem nowych rekrutów...
Z Mephisto po raz kolejny doświadczysz rozgrywki, ponieważ rządzi on i je sam.
Mephisto, pierwotnie stworzony jako "fanowska" armia, zdobył przychylność fanów i został oficjalnie włączony jako rozszerzenie do popularnej serii Neuroshima Hex w 2013 r. Gra jest w języku angielskim, ale zawiera bardzo dobre filmy objaśniające, a znajomość języka angielskiego nie jest wymagana w grze (z wyjątkiem kilku specjalnych umiejętności).
- W rozszerzenie można grać tylko z podstawową grą Neuroshima Hex 3.0. -
Szczegóły gry
+ Wiek: od 8 lat + Gracze: 2-4 (do 6 z dodatkowymi frakcjami) + Czas gry: 30 min + Wymiary opakowania 130 x 100 x 20 mm
Zakres dostawy + 1 zestaw instrukcji + 35 płytek armii "Mephisto" + 2 znaczniki sztabu Mephisto + 2 znaczniki kolców + 2 znaczniki ran + 4 znaczniki implantów
UWAGA: Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat. Niebezpieczeństwo zadławienia, ponieważ małe części mogą zostać połknięte lub wdychane.
Opis przedmiotu:
Anomalie pochodzące bezpośrednio z radioaktywnych kraterów po bombach dają początek potwornościom, o których przedwojennym naukowcom nawet się nie śniło.
Mephisto to gigantyczna larwa, unikalne połączenie ciała i stali, które stanowi zagrożenie nawet dla dobrze uzbrojonych sił ekspedycyjnych. Zaatakowany krater kusi jako skrót i źródło zasobów, ale zbyt często staje się cmentarzyskiem dla przybyszów. Ci, którzy wkraczają na terytorium potwora, muszą radzić sobie z jego zasadami, z mnóstwem pułapek i pułapek, które od dawna czekają na swoją ofiarę. To jak walka z całą armią, a nie pojedynczym stworzeniem!
Mephisto, zaprojektowany przez Michała Herdę, to już czwarty Armypack. Jeśli zastanawiasz się, jak może wyglądać armia zaprojektowana przez człowieka, który stworzył Hexoglobena, to Mephisto jest odpowiedzią dla Ciebie.
W przypadku Mephisto cały ciężar ofensywny tej armii spoczywa na jego sztabie. Podobnie jak w przypadku armii Tancerza, ma on zdolność atakowania wrogich sztabów, ale w całej armii nie znajdziesz jednostki, która mogłaby mu w tym pomóc.
Dodatkową siłę i skuteczność ataku laską zapewniają szczęki w armii Mefista. Włócznie to nowy typ jednostek, których możesz użyć, aby zapewnić Mephisto dodatkową siłę, inicjatywę, a czasem dodatkowe opcje akcji na planszy. Dzięki implantowi nadajnika można wykonywać roszady, a dzięki implantowi ogona można odpierać wrogie jednostki. Dzięki implantowi szczęki możemy nawet wywołać bitwę, nie mając w ręku żetonu bitwy.
Jak silny może być Mephisto? Jeśli umieścimy wszystkie implanty pazurów na planszy, Mephisto może atakować z potworną siłą 5, a to nie koniec jego możliwości. Ta ogromna moc w połączeniu z implantami na planszy, które są praktycznie niemożliwe do obrony, tworzy sytuacje i zmusza gracza do przyjęcia nowego podejścia strategicznego.
Mephisto stoi przed tobą. Schematy, które zużyły się przez lata, zostają złamane.
Zdjęcie:
Mephisto to symbiotyczna istota pozaziemska, która około 65 milionów lat temu została przyniesiona na Ziemię przez meteoryt. Od tego czasu z małego organizmu wyrosła na sieć połączonych ze sobą wyspecjalizowanych larw, rozciągającą się od Australii po biegun północny, obejmującą oba kontynenty amerykańskie. W 2050 roku na powierzchni szaleje zaciekła wojna, bardziej intensywna niż kiedykolwiek wcześniej. Mephisto, mimo swojej ospałości, w końcu zdaje sobie sprawę, że coś na powierzchni chce mu zaszkodzić i postanawia samemu interweniować w wojnie, aby się bronić. Nie jest to samodzielna gra. Do gry potrzebna jest podstawowa gra Neuroshima Hex! 3.0.
- Producent
- EAN
- 5902560380125
- Model
- Neuroshima HEX 3.0 Mephisto
- Numer producenta
- POP-8012
- Zalecenia dotyczące wieku
- od 13 lat
- Liczba graczy
- 2-4
- Grupy docelowe
- UnisexDzieci
- Zawiera baterie
- Nie
- Waga
- 110 g
- Producent
- EAN
- 5902560380125
- Model
- Neuroshima HEX 3.0 Mephisto
- Numer producenta
- POP-8012
- Zalecenia dotyczące wieku
- od 13 lat
- Liczba graczy
- 2-4
- Grupy docelowe
- UnisexDzieci
- Zawiera baterie
- Nie
- Waga
- 110 g
Instrukcje bezpieczeństwa
Dodatkowe uwagi i pliki do pobrania
















Najniższa cena z 30 dni przed obniżką na kaufland.pl



Najniższa cena z 30 dni przed obniżką na kaufland.pl






Najniższa cena z 30 dni przed obniżką na kaufland.pl





Brak opinii klientów
Produkt nie ma jeszcze recenzji.



















