Amigo 01660, Gra planszowa, Drobne umiejętności motoryczne (zręczność), 6 lat(a), Gra rodzinna
155,64 zł
+ 6,15 zł za wysyłkę
Podane ceny zawierają podatek VAT.
Informacje na temat bezpieczeństwa produktów:




















Więcej o produkcie
Opis i dane produktu
Gra zręcznościowa ICECOOL
Gra ICECOOL od Amigo to szybka i zabawna gra zręcznościowa, w której do czterech figurek pingwinów jest przerzucanych przez "lodową szkołę" złożoną z modułowych pudełek. Celem jest zebranie ryb lub przechytrzenie innych graczy - idealne połączenie strategii, zręczności i zabawy dla całej rodziny.
5 wyróżnień
Zdobywca nagrody Dziecięca Gra Roku 2017, uznany za sprytne połączenie rozgrywki i kreatywności
Innowacyjny system przesuwania: pingwiny przesuwa się palcem, nagradzając zręczność i wyczucie czasu
Modułowa plansza 3D składająca się z pięciu pól, które można za każdym razem przestawiać
Zróżnicowana rywalizacja: zbieraj ryby lub poluj na pingwiny - różne tryby gry zapewniają emocje
Wysoka regrywalność: proste zasady, szybkie rundy (ok. 30 minut) dla 2-4 graczy w wieku od 6 lat
Opis gry
W grze ICECOOL każdy gracz stara się zręcznie przeprowadzić swojego pingwina przez sale lekcyjne "Lodowej Szkoły". W trakcie tego procesu zbiera ryby swojego koloru lub ściga inne pingwiny, które próbują zdobyć swoją zdobycz. Plansza do gry, którą można ustawić i przesuwać, składa się z pięciu małych pól, które działają jak pokoje - tworząc za każdym razem nowy układ. Gra jest łatwa do zrozumienia, wymaga niewielkiego przygotowania, a jednocześnie oferuje taktyczną głębię i atrakcyjność wizualną.
Szczegóły techniczne
Wydawca gry: Amigo Spiel + Freizeit GmbH
Zalecenia wiekowe: od 6 lat (nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat ze względu na małe części, które mogą zostać połknięte)
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30 minut na grę
Wymiary opakowania: 41 × 20,8 × 5,8 cm, waga ok. 919 g
Elementy: 53 karty, 16 drewnianych rybek, 5 modułowych płytek 3D, 4 figurki pingwinów, instrukcja gry
Podsumowanie
ICECOOL to sprytnie zaprojektowana, bardzo regrywalna gra dla dzieci pełna akcji i zręcznościowych wyzwań. Podstawowy mechanizm gry - pstrykanie pingwinami - zapewnia mnóstwo zabawy, a modułowy układ i różne tryby gry gwarantują, że nie ma dwóch takich samych gier. Nowoczesna gra rodzinna, która zachęca do kreatywności, taktyki i zręczności - słusznie nagradzana i polecana zarówno dzieciom, jak i dorosłym.
Amigo ICECOOL Dziecięca Gra Roku 2017 Gra dla całej rodziny
Dziecięca Gra Roku ICECOOL 2017: Pędź do zwycięstwa!
Jednym ruchem palca przemieszczasz swojego pingwina przez kolejne pomieszczenia Lodowej Szkoły. Twój cel: zbierz wszystkie ryby w swoim kolorze lub złap inne pingwiny, zanim zdążą zebrać swoje ryby. Otrzymujesz za to punkty.
Jak dobry jesteś w pstrykaniu? Ponieważ tylko dzięki odpowiedniej technice możesz skierować swojego pingwina na właściwy tor i zdobyć najwięcej punktów za triumf.
Gra ICECOOL została uznana za Dziecięcą Grę Roku 2017. Jury uzasadniło swój wybór: "Wszystko jest tutaj w porządku, autor łączy oryginalną historię gry, imponujący design, szczegółowe ilustracje i wymagającą rozgrywkę, tworząc idealną grę zręcznościową".
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Waldstraße 23-D5
63128 Dietzenbach
Niemcy
- Złóż pięć pudełek jako pole gry i umieść ryby we wskazanych pozycjach. Potasuj karty ryb i umieść je zakryte obok siebie.
- Każdy bierze figurkę pingwina w jednym kolorze i odpowiadającą jej kartę identyfikacyjną pingwina.
- Jeden z graczy wciela się w rolę łapacza. Umieszcza on swojego pingwina w kuchni.
- Wszyscy pozostali są biegaczami i rozpoczynają grę ze swoimi pingwinami w klasie.
- W swojej turze gracz może pstryknąć pingwinem dokładnie raz.
- Jeśli biegacz pstryknie pingwinem pod drzwiami z rybą w swoim kolorze, zabiera tę rybę i kartę ryby (punkty zwycięstwa!).
- jeśli łapacz "złapie", tj. dotknie biegacza swoim pingwinem, zbiera przepustkę biegacza i zabiera kartę ryby.
- Runda kończy się, gdy biegacz zbierze wszystkie trzy ryby w swoim kolorze lub łapacz złapie wszystkich biegaczy.
- Natychmiast rozpocznij nową rundę z nowym łapaczem. Gdy tylko wszyscy gracze raz wcielą się w rolę łapacza, gra się kończy, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
- 53 karty do gry
- 16 drewnianych ryb
- 5 plansz 3D
- 4 figurki pingwinów
- 1 zestaw instrukcji
Icecool
Snip, hop, po prostu uciekł! W ICECOOL najfajniejsi pingwini uczniowie "Lodowej Szkoły" opuszczają ostatnią lekcję i zamiast tego ślizgają się po korytarzach w poszukiwaniu przekąski. Ale dozorca wyczuł rybę i depcze im po piętach: stary psuj próbuje złapać małych wagarowiczów i odebrać im legitymacje studenckie. Kto wykona właściwy ruch i złapie wszystkie ryby, aby bezpiecznie je przekąsić?
Tak właśnie gra się w ICECOOL:
Każdy gracz wybiera pingwina, trzy rybki i legitymację szkolną w swoim ulubionym kolorze. Pudełka reprezentujące teren szkoły są łączone, a kolorowe rybki są umieszczane równomiernie na drzwiach. Przed każdą rundą wybierany jest łapacz, a pozostali gracze wcielają się w rolę biegaczy. Teraz czas zacząć: zręcznym ruchem palców gracze pozwalają swoim pingwinom prześlizgnąć się przez szkołę. Przy odpowiedniej technice figurki ślizgają się na wprost, pokonują zakręty, a nawet przeskakują przez ściany! Gdy biegacze przekroczą drzwi jedną ze swoich rybek, otrzymują punkty. Tylko łapacz ma inne zamiary: Nie obchodzą go rybki, chce złapać bezczelne pingwiny! Jeśli biegacz dotknie łapacza, zbiera jego kartę identyfikacyjną, za którą otrzymuje punkty (złapani w ten sposób biegacze mogą nadal łowić ryby). Runda kończy się, gdy biegacz zbierze wszystkie trzy ryby lub gdy łapacz zbierze wszystkie karty ID. Następną rundę rozpoczyna inny łapacz. Gra kończy się, gdy każdy z graczy był łowcą raz. Gracz z największą liczbą punktów we wszystkich rundach wygrywa grę i zostaje najfajniejszym pingwinem w szkole.
Zawartość gry
- 53 karty do gry
- 16 drewnianych rybek
- 5 plansz 3D
- 4 figurki pingwinów
- 1 instrukcja gry
- Typ produktu:
- Gra planszowa
- Rodzaj:
- Drobne umiejętności motoryczne (zręczność)
- Minimalna ilość graczy:
- 2
- Maksymalna liczba odtwarzaczy:
- 4
- Zalecany wiek:
- Dziecko
- Sugerowana płeć:
- Każda płeć
- Zalecany wiek (min):
- 6 lat(a)
- Tryby gry:
- Multiplayer
- Gra rodzinna:
- Tak
- Czas odtwarzania (max):
- 30 min
- Certyfikaty:
- Zasady gry w zestawie:
- Tak
- Ostrzeżenie UE TSD:
- Zabawka nieodpowiednia dla dzieci poniżej 36. miesiąca życia
- Nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 r.ż.:
- Tak
Snap, hop, po prostu uciekł! W ICECOOL najfajniejsi pingwini uczniowie Lodowej Szkoły opuszczają ostatnią lekcję i zamiast tego ślizgają się po korytarzach w poszukiwaniu przekąski. Ale dozorca wyczuł ryby i depcze im po piętach: stary psuj próbuje złapać małych wagarowiczów i odebrać im legitymacje studenckie. Kto wykona właściwy ruch i złapie wszystkie rybki, aby skubnąć je w bezpieczne miejsce? Dla 2-4 graczy. Od 6 lat. Czas gry: ok. 30 minut.
Uwaga! Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 36 miesięcy. Ryzyko zadławienia z powodu małych części.
ICECOOL Poruszaj się swoim pingwinem po pokojach Lodowej Szkoły, wykonując fajne ruchy palcem.
Twój cel: zbierz wszystkie ryby w swoim kolorze lub złap inne pingwiny, zanim zdążą zebrać swoje ryby. Otrzymujesz za to punkty. Dzięki zręczności i odrobinie szczęścia możesz skierować swojego pingwina na właściwy tor i zdobyć najwięcej punktów, aby wygrać.
ICECOOL - odjazdowa gra w pstrykanie palcami z szybkimi pingwinami!
Zawartość: 53 karty do gry, 16 drewnianych rybek, 5 plansz do gry 3D, 4 figurki pingwinów do pstrykania palcami i 1 zestaw instrukcji.
Poruszaj się pingwinem po pokojach Lodowej Szkoły, wykonując fajne ruchy palcem. Twój cel: zbierz wszystkie ryby w swoim kolorze lub złap inne pingwiny, zanim zdążą zebrać swoje ryby. Jak dobry jesteś w pstrykaniu palcami? Ponieważ tylko dzięki odpowiedniej technice możesz pstryknąć pingwinem w odpowiedni tor i zdobyć najwięcej punktów, aby wygrać.
Zawartość: 53 karty do gry, 16 drewnianych rybek, 5 plansz do gry 3D, 4 figurki pingwinów, 1 zestaw instrukcji. konfiguracja gry 3D zapewniająca wyjątkowe wrażenia z gry - Proste zasady i maksymalna przyjemność z gry
- Numer producenta
- 111660
- Zawiera baterie
- Nie
- Grupy docelowe
- UnisexDzieci
- Zalecenia dotyczące wieku
- od 6 lat
- Wymiary
- 408 mm x 208 mm x 57 mm
- Model
- Icecool
- Waga
- 916 g
- Liczba graczy
- 2 do 4
- EAN
- 4007396016604
- Producent
- AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
- Numer producenta
- 111660
- Zawiera baterie
- Nie
- Grupy docelowe
- UnisexDzieci
- Zalecenia dotyczące wieku
- od 6 lat
- Wymiary
- 408 mm x 208 mm x 57 mm
- Model
- Icecool
- Waga
- 916 g
- Liczba graczy
- 2 do 4
- EAN
- 4007396016604
- Producent
- AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Instrukcje bezpieczeństwa






























Brak opinii klientów
Produkt nie ma jeszcze recenzji.

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką na kaufland.pl



















Najniższa cena z 30 dni przed obniżką na kaufland.pl